Rotación en

La siguiente transformación lineal rota un vector un ángulo en sentido antihorario:

Rotación en

En , podemos rotar un vector alrededor de cualquiera de los 3 ejes:

Proyectores

En álgebra lineal, definimos proyector a una transformación lineal que, compuesta consigo misma, da la misma transformación lineal.

Observaciones

  • Si

Esto es evidente, ya que la proyección de cualquier vector que se encuentra en la superficie a la cual proyectar, da el mismo vector.

Supongamos que , entonces .

Definición

Ya que todo vector de se puede representar como combinación única de vectores de y . Entonces, si definimos ambos subespacios, siendo , y , queda definida una proyección transversal que se denota como , se lee la proyección sobre en la dirección de .

Propiedades

Ya que podemos descomponer como dos vectores , uno perteneciente a y otro perteneciente a , entonces definimos si los evaluamos en ambas funciones se anularía uno de los componentes en cada función. Entonces

Simetría

Podemos encontrar rápidamente la simetría con respecto de en la dirección de a partir del uso de los proyectores

Cambio de Base

Aunque podemos usar los casos más simples para definir una de las transformaciones mencionadas en la base canónica, es más sencillo definirlas en las bases previamente definidas de y utilizar matrices de cambio de bases para pasarlas a la base canónica

Partimos de un vector en la base canónica, primero lo pasamos a la base . Luego aplicamos la transformación, la cual nos devuelve un vector en la misma base . Por último usamos nuevamente la matriz de cambio de base para pasar el vector resultante a la base canónica .

También es posible pasarlo a las bases y , partiendo de la base y :